我会在这篇文章中更新我收集计算的CBA 2021-22赛季的各项数据,在CBA新官网上线前,会保持一周一次的更新。所有内容均建议在PC端使用,如果是移动端用户访问,建议自行在仪表盘右下角切换至PC显示布局。
那么下面,我会简单介绍一下数据仪表盘的内容。
这里主要分为球队数据和球员数据两部分。
球队:
【球队综合数据】
综合信息:这里会显示球队的百回合得分,百回合失分和百回合净胜分,以及用百回合净胜分计算的赛季预期胜场。虽然写作“预期”,但并非预测的含义。数据分析的观点来看历来认为净胜分比实际战绩更反应球队真实实力,此处的预期战绩只是以胜场的方式展示球队【实力】。另外,此栏也会显示球队的节奏,即球队每48分钟回合数。节奏不代表球队好或者坏,并不是打得快的球队进攻就好,打的慢的球队防守就好,这仅仅是一种比赛风格。带色阶的部分为球队该项数据的联赛排名。
进攻四要素:进攻四要素为Dean Oliver提出的一项篮球数据分析的基本概念。以球队的运动战投篮效率(有效命中率eFG%)和罚球率FTr来表示球队进攻的“质”,以失误率TOV%和前场篮板率OREB%来表示球队进攻的机会“量”。通过四要素可以迅速地了解球队的大体进攻风格。同样,这里带色阶的部分为该项数据的联赛排名。通过上方的筛选器可以切换本队和对手的数据,即攻防两端的表现。
投篮效率:此部分会展示球队的投篮数据。理想情况下,我希望能展示具体的出手分布,但鉴于CBA数据供应商和CBA官方对于数据开放程度的政策和相关法律法规,这里只展示球队的两分,三分和罚球数据。当然,我认为球队的三分出手量和比例也是非常重要的信息。同样,这里带色阶的部分为该项数据的联赛排名。通过上方的筛选器可以切换本队和对手的数据,即攻防两端的表现。
【球队常规数据】
这一页是传统面板数据,我设置了总数,场均和百回合三种表示方法。可以使用上方筛选器获得你想要的数据,也可以按照各项数据进行排名。
*按住Shift滑动鼠标滚轮可以让界面左右滑动。
球员:
【球员综合数据】
这是最有别于其他能查到CBA数据的地方的部分,我选取了我认为评价球员水平最重要的数据,并将这些数据进行了同位置比较。场上的位置不同往往决定了不同球员的比赛任务和天然优劣势不同,进行同位置比较才能更准确地展示球员的价值和水平。
综合信息:这一栏是球员的基本信息,以及BPM和VORP。BPM是由Daniel Myres发明的一体化正负值模型,通过过去15年份的RAPM确立系数,能直接从面板数据计算球员在攻防两端的影响力。字面意思为球员每百回合为球队带来的净胜分。VORP则是基于BPM和出场时间计算的累计胜场贡献。
进攻综合:这部分是对球员进攻水平的总览。包含球员的得分产量(USG%)和效率(TS%)以及球员的传控贡献(AST%),传球倾向(AST%/USG%)和失误控制情况(TOV%)。色阶部分为每项数据的同位置百分位数,即该项数据优于X%的同位置球员。出场50分钟以下的球员不会加入比较。
投射效率:这部分会展示球员两分,三分和罚球的命中率,以及统一展示两分和三分的有效命中率。同样由于CBA和贝泰的数据公开政策,我在这里没有做更细化的投篮分布拆解。色阶部分为每项数据的同位置百分位数,即该项数据优于X%的同位置球员。每项出手20次以下的球员不会加入比较。
投篮产量:这部分展示了球员两分,三分和罚球的出手频率,用以观察球员的出手倾向。这里展示的数据均为百回合数据。色阶部分为每项数据的同位置百分位数,即该项数据优于X%的同位置球员。出场50分钟以下的球员不会加入比较。
防守与篮板:如同字面意思所说,这里展示的是球员的防守数据和前场篮板。色阶部分为每项数据的同位置百分位数,即该项数据优于X%的同位置球员。出场50分钟以下的球员不会加入比较。
【球员常规数据】
这个页面是一般的面板数据汇总,同样能够在筛选器选择按照总数,场均和百回合显示。使用筛选器能够自由筛选符合你需要的条件的数据,也能够按各项数据进行排名。
【球员进阶数据】
这个页面为球员进阶数据的汇总。使用筛选器能够自由筛选符合你需要的条件的数据,也能够按各项数据进行排名。
*按住Shift滑动鼠标滚轮可以让界面左右滑动。
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